
Nonoobstant #1 - Life is Strange et les jeux narratifs
La passerelle entre le cinéma et le jeu vidéo
Pour commencer notre quête de jeux accessibles, quoi de mieux que de parler de jeux où il n’y a quasiment rien d’autre à faire que se déplacer, lire et choisir des dialogues ? Les jeux narratifs, ce sont ces jeux à la frontière du cinéma et au scénario aussi central que prenant, qui laissent tomber les multiples ennemis et les gros scores pour se concentrer sur leurs histoires. Life is Strange est peut-être le plus réussi d’entre eux ou en tout cas, c’est le jeu vidéo qui m’a le plus marqué, toutes catégories confondues. L’occasion pour moi de revenir dessus et de vous le conseiller.
Pour savoir si votre ordinateur est assez puissant pour jouer à un jeu : https://www.systemrequirementslab.com/cyri
Réalisation, présentation et montage : Kévin Hirigoyen
Crédits musique :
Générique début/fin : Feels Like Winning - StreamBeats by Harris Heller
Golden Hour - Jonathan Morali
Blackwell Academy - Jonathan Morali
Max & Chloe - Jonathan Morali
Timelines - Jonathan Morali
The Storm - Jonathan Morali
Kids Will Be Skeletons - Mogwai
Jeu illustré (et scène extraite) :
BARBET Raoul, KOCH Michel, Life is Strange, Dontnod Entertainment, Square Enix, 2015
Ludographie et bibliographie (par ordre de mention) :
JACKSON Steve, LIVINGSTONE Ian, Le Sorcier de la Montagne de feu, Puffin Books, 1982
CAGE David, DE FONDAUMIERE Guillaume, Detroit : Become Human, Quantic Dream, Sony Interactive Entertainment, 2018
MIYAMOTO Shigeru, TEZUKA Takashi, Super Mario Bros., Nintendo, 1985
BARBET Raoul, KOCH Michel, Life is Strange 2, Dontnod Entertainment, Square Enix, 2015
SHORETTE Pierre, BOGAN David, The Wolf Among Us, Telltale Games, Warner Bros. Interactive, 2014
KIRKBRIDE Michael, DARIN Mark, Batman: The Telltale Series, Telltale Games, Warner Bros. Interactive, 2016
GRANT Andrew, MONTGOMERY Martin, Game of Thrones: A Telltale Games Series, Telltale Games, HBO, 2014
VANAMAN Sean, The Walking Dead: A Telltale Games Series, Telltale Games, Sony Computer Entertainment, 2012
GUILLAUME Florent, Tell Me Why, Dontnod Entertainment, Xbox Game Studios, 2020
Pour commencer notre quête de jeux accessibles, quoi de mieux que de parler de jeux où il n’y a quasiment rien d’autre à faire que se déplacer, lire et choisir des dialogues ? Les jeux narratifs, ce sont ces jeux à la frontière du cinéma et au scénario aussi central que prenant, qui laissent tomber les multiples ennemis et les gros scores pour se concentrer sur leurs histoires. Life is Strange est peut-être le plus réussi d’entre eux ou en tout cas, c’est le jeu vidéo qui m’a le plus marqué, toutes catégories confondues. L’occasion pour moi de revenir dessus et de vous le conseiller.
Pour savoir si votre ordinateur est assez puissant pour jouer à un jeu : https://www.systemrequirementslab.com/cyri
Réalisation, présentation et montage : Kévin Hirigoyen
Crédits musique :
Générique début/fin : Feels Like Winning - StreamBeats by Harris Heller
Golden Hour - Jonathan Morali
Blackwell Academy - Jonathan Morali
Max & Chloe - Jonathan Morali
Timelines - Jonathan Morali
The Storm - Jonathan Morali
Kids Will Be Skeletons - Mogwai
Jeu illustré (et scène extraite) :
BARBET Raoul, KOCH Michel, Life is Strange, Dontnod Entertainment, Square Enix, 2015
Ludographie et bibliographie (par ordre de mention) :
JACKSON Steve, LIVINGSTONE Ian, Le Sorcier de la Montagne de feu, Puffin Books, 1982
CAGE David, DE FONDAUMIERE Guillaume, Detroit : Become Human, Quantic Dream, Sony Interactive Entertainment, 2018
MIYAMOTO Shigeru, TEZUKA Takashi, Super Mario Bros., Nintendo, 1985
BARBET Raoul, KOCH Michel, Life is Strange 2, Dontnod Entertainment, Square Enix, 2015
SHORETTE Pierre, BOGAN David, The Wolf Among Us, Telltale Games, Warner Bros. Interactive, 2014
KIRKBRIDE Michael, DARIN Mark, Batman: The Telltale Series, Telltale Games, Warner Bros. Interactive, 2016
GRANT Andrew, MONTGOMERY Martin, Game of Thrones: A Telltale Games Series, Telltale Games, HBO, 2014
VANAMAN Sean, The Walking Dead: A Telltale Games Series, Telltale Games, Sony Computer Entertainment, 2012
GUILLAUME Florent, Tell Me Why, Dontnod Entertainment, Xbox Game Studios, 2020
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