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Réalité virtuelle et réalités autochtones

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12 min / Published

La réalité virtuelle est souvent utilisée dans les jeux vidéo et pour l’industrie du divertissement. Mais la réalité virtuelle a d’autres vertus! Elle permet par exemple de communiquer sur les réalités vécues par les communautés autochtones du Canada. Utiliser la réalité virtuelle pour faire une différence dans la société, c’est possible! Danian, Dahlia, Kenza et Grace en discutent autour d’une entrevue avec Kijâtai-Alexandra Veillette-Cheezo, vidéaste aux études en journalisme, qui était en résidence d’artiste avec le Wapikoni au cours de l’été 2021. 

Crédits:

Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Conception sonore: Nico Serrus. Merci à Kijâtai-Alexandra Veillette-Cheezo, vidéaste et étudiante en journalisme à l’UQÀM, pour son expertise et sa disponibilité.

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Les Jeunes Décodent
A podcast by La puce à l'oreille
Comment les nouvelles technologies peuvent aider à résoudre les problèmes d’aujourd’hui?
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